انضم إلى مجتمع Discord النابض بالحياة للتواصل والتعاون والتفاعل مع الآخرين. شارك الأفكار واحصل على الدعم وشارك في الأحداث المثيرة!
المنتجات التي نبيعها كلها منتجات موثوقة في السوق، وقد خضعت لاختبارات صارمة من قبل فريقنا والمختبرين قبل إطلاقها رسميًا في المتجر ومنحها تصنيفات السلامة والوظائف.
هناك دائمًا خطر التعرض للحظر عند الغش! لن نتعهد بأننا نستطيع ضمان أن استخدام DMA آمن تمامًا ولن يؤدي إلى الحظر.
الأسباب التي قد تؤدي إلى الحظر/الكشف:
يعتمد استقرار لوحة DMA على البرامج الثابتة المستخدمة. إذا تم تمييز البرنامج الثابت بواسطة اللعبة، فإن احتمال اكتشاف/حظر نفس مجموعة المستخدمين الذين يستخدمون نفس البرنامج الثابت مرتفع. سيؤدي إعادة تحميل البرنامج الثابت الجديد إلى إعادة اللوحة إلى حالة مستقرة وغير مكتشفة.
لا يوجد اكتشاف للبرنامج.
في حين أن DMA تعتبر واحدة من أفضل الطرق للغش، إلا أنه لا يوجد ضمان بنسبة 100% بعدم اكتشافها. على الرغم من أن أنظمة مكافحة الغش قد لا تكتشفها، إلا أن معظم الألعاب تستخدم الآن طرق الكشف اليدوي والبيانات الضخمة. على سبيل المثال، تستخدم Apex نظام الذكاء الاصطناعي للكشف عن سلوكيات معينة باستخدام البيانات الضخمة. لذا، فإن استقرار DMA يعتمد على كيفية استخدام المستخدم لها.
في DMA، لا يمكن رسم جميع طرق **ESP** و**Radar** التي تعتمد على رسم الطبقات مباشرة على شاشة الكمبيوتر الرئيسية. يمكن عرض تأثير التوهج وتلوين العدو مباشرة على الكمبيوتر الرئيسي عن طريق الكتابة في ذاكرة اللعبة، ولكن سيتم عرض **ESP** والرادار على شاشة الكمبيوتر الثانية.
هناك طريقتان لإنشاء بيئة آمنة للبث والرسم:
ببساطة، يتم بث شاشة اللعبة الخاصة بالكمبيوتر الرئيسي إلى الكمبيوتر الثانوي عبر البث (المحلي) بحيث يمكن رسم **ESP** على شاشة الكمبيوتر الثانوي. سيحتاج اللاعب إلى اللعب على الكمبيوتر الثانوي بينما يعرض البث الشاشة من الكمبيوتر الرئيسي للمشاهدين. لن يرى المستخدم أي رسومات على الكمبيوتر الرئيسي لأن كل شيء مرسوم على الكمبيوتر الثانوي.
تُستخدم هذه الميزة عادةً من قبل اللاعبين الذين يحتاجون إلى تسجيل أو بث لعبتهم. يتطلب البث تكوينًا أفضل قليلاً للكمبيوتر الثانوي. نوصي بجهاز كمبيوتر ثانوي مزود بمعالج **5600G** يمكنه بث وتشغيل ألعاب **Apex** و**CSGO** و**PUBG** بسلاسة على شاشة **1080 بكسل**. إذا كنت تريد اللعب على شاشة **2K** أو **4K**، فسيحتاج الكمبيوتر الثانوي إلى مواصفات أفضل.
انتقل إلى الموضوع التالي للأسئلة المتعلقة بـ **DMA Combiner / Fuser**.
يتضمن الاستخدام النموذجي لوحدة التحكم KMBOX/aim توصيل الماوس بوحدة التحكم KMBOX/aim عبر USB، ثم توصيل جهاز كمبيوتر واحد وجهازين كمبيوتر. يستخدم برنامج DMA على جهازين كمبيوتر منفذ COM للتحكم في الماوس وتحقيق تأثيرات التصويب التلقائي على جهاز كمبيوتر واحد. (تستخدم نسخة شبكة KMBOX التحكم عن بعد عبر الشبكة المحلية، وهو أكثر أمانًا وتقدمًا.)
اكتب في الذاكرة مباشرة لتحقيق الهدف التلقائي، ولكن هذه الطريقة تحمل مخاطر عالية للكشف إذا كان نظام مكافحة الغش قويًا.
يتحكم بشكل مباشر في الماوس على الكمبيوتر الثاني باستخدام برنامج، ولكن قد يتم اكتشافه بسبب استخدام برامج مثل Parsec أو Moonlight.
تتمتع كلتا الطريقتين بإمكانية الكشف، لذا لا يُنصح باستخدامهما مع أنظمة مكافحة الغش القوية مثل Vanguard أو Faceit.
إذا كان البث المباشر مطلوبًا، فيمكن بث شاشة الكمبيوتر الأول مباشرةً، ولن يتمكن المشاهدون من رؤية أي رسوميات ESP لأن تداخل رسوميات ESP يتم في DMA Fuser، وليس على الكمبيوتر الرئيسي.
من بين مزايا الغش في DMA مقارنة بالغش القائم على الذاكرة (الداخلي) أو الخارجي أنه أكثر موثوقية ويصعب اكتشافه. يعتمد استقراره على البرامج الثابتة. البرامج الثابتة الافتراضية التي تم تحميلها مسبقًا هي البرامج الثابتة الخاصة بنا.
نحن نقدم أيضًا مجموعة متنوعة من الخيارات للبرامج الثابتة المخصصة، والتي تدعم النظام بأكمله (بما في ذلك Valorant وFaceit)، والتحديثات طويلة الأمد وتحسينات الأداء، والتي يمكن للمستخدم شراؤها إذا لزم الأمر.